Erinnert ihr euch noch an das letztjährige BIONICLE-Spiel „Mask of Creation“ für Smartphones und Tablets? Etienne Carrier, der an der Entwicklung des Spiels beteiligt war, gibt in seinem Blog ein paar Details dazu bekannt. Aber falls ihr euch jetzt ähnliche Informationen wie damals beim MNOG erhofft, muss ich euch leider enttäuschen: Es handelt sich lediglich um technische Details, die wohl eher noch für den Informatiker als für den BIONICLE-Fan in euch interessant sein könnten.
Etienne Carrier war laut eigener Aussage für die prozedurale Modellierung der Level, die Beleuchtung und Schattierung, die Texturen und die Spezialeffekte der Umgebung verantwortlich. In seinem Blog-Post geht ein wenig auf zwei dieser Aspekte ein, nämlich die Texturen und die Modellierung der Spielwelten.
Übrigens wurde der Blog-Post erst übermorgen veröffentlicht, am 22. Dezember. So schnell waren wir hier mit dem Posten von BIONICLE-News noch nie. ^^